3D без очков
Новая технология, разработанная Джонатаном Постом, позволяет воспроизводить трехмерное изображение без использования специальных очков. Данная система работает для мониторов с частотой развертки 120 Гц. Она симулирует работу технологии очков затворного разделения (3D Active Shutter Glasses), которая применяется, например, в NVIDIA GeForce 3D Vision и других high-end технологиях для формирования 3D-изображения. Окончательная демонстрация будет представлена на CES 2012, но уже сейчас доступно видео, в котором создатель коротко описывает свое изобретение. Технология основана на использовании электродов, вызывающих сокращение мышц, отвечающих за моргание — то есть глаза сами по себе играют роль очков, попеременно закрываясь с большой частотой. Сейчас сложно сказать, насколько это безопасно и эффективно, но данная технология обладает как минимум одним плюсом — освобождает от использования специальных очков, которые не всегда удобны.
[youtube]Uef17zOCDb8[/youtube] |
Текущее время: 05:24. Часовой пояс GMT +2. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot